
《印度王公的大米》的教学设计
教学目标: 1. 掌握12个生字和1个多音字,会写8个字。 2. 理解课文内容,简要复述故事。 3. 体会婵德拉的智慧和善良。 4. 在老师的引导下能自主地发现问题,并围绕问题进行探究,培养创新品质。
教学重点: 体会婵德拉的智慧。
教学难点: 引导学生理解按婵德拉所说的方法往棋盘放大米,其数字之巨大,用米量之多。
教学准备: 计算器,画有棋盘的小黑板。
教学时数: 2课时
第一课时 1. 数学游戏导入。 - 数学王国是个富有魅力的神奇王国。今天就让我们走进数学王国,玩一个有趣的数学游戏,想试试吗?
- 出示棋盘知识:
-
请你们在棋盘的第一格填上2,第二格填上4,第三格填上8,依此类推,每前进一格,用前面的数字乘以2,直到最后一格。
-
计算估算结果:
-
老师将学生估算的结果写在黑板上,然后请学生拿出计算器快速演算(以二人为小组分工合作,一人计算,另一人填写数字于方格内)同时请两名同学上台计算并填写。
-
评价估算正确与否:
-
学生汇报计算结果。(当算到第四排第八格时,数字已达到4294967296,后面的数字已大得连计算器也无法计算。)
-
完成填满棋盘的结果:
-
老师填写4294967296于相应的方格内,请生读这个数字。(四十二亿九千四百九十六万七千二百九十六)。
-
提问和总结感受:
-
师:真是不算不知道,一算吓一跳,当填写到第64格时,我们简直无法想象那是一个怎样的天文数字,你们当初估算时有没有料到这个数字竟大到连计算器也无法计算?你能用一句话形容看到此天文数字时的感受吗?
-
学习重点总结:
-
师:老师补充说,我们今天学习的一个数学问题:2的幂次方。印度有个名叫婵德拉的小女孩儿(板书:婵德拉,相机指导学习“婵”字,她从小就喜欢数学,并且发现以乘2的方式递进将得到一个惊人的天文数字。她巧妙地利用这一规律,为村民们办了一件大好事,你们想了解这个有趣味的故事吗?
-
准备及提问环节:
-
师:板题齐读课题。(四十二亿九千四百九十六万七千二百九十六)
-
邀请学生提出问题:
- 学生提出疑问,并由相机梳理问题。
第二课时 1. 三读课文,深究意义: - 第一次读文,解决部分简单问题:填完整个棋盘,究竟需要多少大米? - 第二次读文,要求: -- 读谁字音,画记带有生字的词语, -- 自主识字(可与同桌轻声交流),读通课文。 -- 边读边想,头脑中要再现棋盘的样子,争取读懂课文,把不理解的难懂的地方多读几遍。
- 互动探究问题:
-
预设:①填完整个棋盘,究竟需要多少大米? ②难道真的如婵德拉所说:“到棋盘的最后一格,全印度的土地全都会被这些米埋到膝盖那么深?” --- 师:今天我们将打一场朗读擂台赛,比比谁读得最准确,最流利,最有情感。朗读得最棒的同学将成为我们今天的擂主。
-
展示学习成果:
-
老师请学生分享第一课时和第二课时的收获与体会。
-
课堂总结:
-
师:今天我们学习了印度象棋棋盘的知识,并尝试用数学的方法来计算填满棋盘需要多少大米。通过这次学习,我不仅学到了许多有趣的知识,更培养了一些动手能力和解决问题的能力。
-
回顾教学内容:
-
老师补充说,我们今天学习的一个数学问题:2的幂次方。印度有个名叫婵德拉的小女孩儿(板书:婵德拉,相机指导学习“婵”字,她从小就喜欢数学,并且发现以乘2的方式递进将得到一个惊人的天文数字。她巧妙地利用这一规律,为村民们办了一件大好事,你们想了解这个有趣味的故事吗?
-
材料展示环节:
-
老师从板书中找出计算大米的计量单位(粒→汤匙→碗→车……)。并引导学生发现从量词的变化体会米量之多。
-
观察 villagers and仆人表情变化:
-
师:大家观察一下村民、仆人及王公的表情变化的词句;村民们直摇头,有笑声。仆人们一边嘲笑一边想:();王公暗自高兴,心想:()。
-
提问深化理解:
-
学生提出疑问,并由相机梳理问题。
-
指导写字:
-
师:板书:粒→汤匙→碗→车……。请学生将汉字正确书写在作业本上。
-
教师总结:
-
师:在这节课中,我学会了用数学的方法来解决实际生活中的问题,也更加深刻地理解了数与形的联系。
-
作业设计:
- 学生回家后,可以搜集有关的数学趣味故事或数学智力题,并准备举办“智慧乐园”班队活动。
板书设计: 印度王公的大米 粒→汤匙→碗→车…… 婵德拉
村民们:直摇头 → 有了笑容 (聪明善良) 仆人们:嘲笑 → 不知如何计算(从量词到计量单位的变化体会米量之多) 王公:暗自高兴 → 看力地站起来